Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Реально ли изучить эту книгу и устроиться на работу специалистом поддержки с английским языком в геймдев? Вполне! Почему? Потому в этом пособии я приоритизирую реальные речевые ситуации, с которыми ежедневно сталкивается саппорт в своей работе.
А это значит, что здесь не будет никаких сложных...
Aноним
Тема
английская грамматика
английский для начинающих
английский язык
артем тюльников
видеоигры
геймдев английский
геймплей работы
саппорт. специалист поддержки
•Самая ожидаемая бизнес-новинка года! Книга о самой дорогой компании в мире и ее основателе Дженсене Хуанге.
•Включена в список лучших книг 2025 года по версии The Economist, премия Financial Times и Schroders Business Book of the Year.
Основано на интервью с Дженсеном Хуангом, его друзьями...
Aноним
Тема
nvidia cuda
видеоигры
информационные технологии (it)
искусственный интеллект
истории успеха
история nvidia
мыслящие машины дженсена хуанга
новаторство
стивен витт
Видеоигры — это не только элемент индустрии развлечений, но и рукотворные вселенные, где разработчики с помощью механик и сюжетов создают новый опыт, поднимают философские и мировоззренческие вопросы и изобретают новые способы рассказывания историй. Если мы научимся «читать между строк»...
Организатор
Тема
алексей салин
видеоигры
культура
прямая речь
развлечения
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему – преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет вам изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Вы узнаете все об...
Aноним
Тема
видеоигры
виктор муазан
геймеры
игровая индустрия
истории успеха
история компьютерных игр
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change...
Aноним
Тема
видеоигры
виртуальные миры
геймдизайн
компьютерные игры
тома мерёр
хобби
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок...
Aноним
Тема
bloodborne. отголоски крови
litrpg
антология
видеоигры
виртуальные миры
владимир лымарев
игровые вселенные
книги по играм
компьютерные игры
программы
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные...
Aноним
Тема
видеоигры
зачем религия и мифология в видеоиграх
компьютерная графика
компьютерные игры
компьютерные технологии
леонид мойжес
программы
сакральные квесты
Длительность книги 9 ч. 00 мин.
О книге
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя...
Aноним
Тема
half-life
видеоигры
игры
история компьютерных игр
ян франсуа
О книге
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».
Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им...
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об индустрии, а также интервью с известными аниматорами всего мира. Узнайте о ролях, принципах и процессе работы аниматоров...
Организатор
Тема
аниматор
анимация
видеоигры
голландия и бельгия
джонатан купер
новые трендсеттеры мирового дизайна
ольга косырева
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
Организатор
Тема
автор happydolls_handmade
видеоигры
игрушки
куколка веснянка
наталья андрианова
светлана яковлева
создаем игры
сценаристика
В книге кратко описаны основные жанры видеоигр и их особенности, рассмотрены различные игровые платформы и их преимущества, представлены базовые аспекты игрового процесса.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Aноним
Тема
вадим кулибин
видеоигры
основы для начинающих
с пылу и с жаром
сантехник
слава сэ
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и...
Aноним
Тема
а. братушева
видеоигры
влад маргулец
основы создания успешных инди-игр
от идеи до публикации
печенья и пряники
пряники для новогоднего стола
советы начинающим разработчикам
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Организатор
Тема
12свечей
30-03-2024
велимира
видеоигры
все под контролем
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
клифф блезински
компьютерные игры
программы
работа с родом
разработка игр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей.
Откройте для себя:
• Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim
• Сити-17 из Half-Life 2
• Камуро-те из...
Организатор
Тема
автор виктория исаева
вайтран из the elder scrolls v: skyrim
видеоигры
виртуальные города
и другие знаменитые города
из видеоигр
константинос димопулос
курс «деньги - это любовь»
набор изобилия
нью-вегас
полный набор изобилия
раккун-сити
раккун-сити из resident evil 2
сити-17 из half-life 2
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
Организатор
Тема
ultima
андреа контато
белая роза
видеоигры
и его знаменитой франшизы
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история ричарда гэрриота
компьютерные игры
монетизация трафика
сквозь лунные врата
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
Организатор
Тема
pro ребёнка
бизнес в интернете
видеоигры
воспитание
воспитание ребёнка от 3 до 5
выбор профессии
игровая деятельность
игровая индустрия
компьютерные игры
крейг стил
призвание – геймер
ребенка
стриминг
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы...
Организатор
Тема
adobe photoshop
profileschool
андрей журавлев
видеоигры
денис петришин
на основе персонажей видеоигр
продвинутый уровень
психоанализ
психоанализ для непсихоаналитиков
Вы освоите Blender — один из инструментов 3D-художника. Разберетесь в его основных возможностях и создадите детализированного персонажа. Поработаете над окружением, настройками освещения и рендера. Познакомитесь с правилами, принятыми в CG-индустрии, и откроете новое направление развития —...
Aноним
Тема
3д графика
3д моделирование
3д персонаж
blender
cg-индустрии
sveticat.pro
автор светлана лазарева
алена кузьминых
анастасия коковина
видеоигры
настраивать рекламу
научись делать сайты
создаем 3d-персонажа с нуля
создание сайтов
создание сайтов на тильде
таргетированная реклама
таргетированная реклама instagram
таргетированная реклама на facebook
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
автор занимайка
авторская программа буквоежка!
азбукварик
биографии знаменитостей
буквоежка
видеоигры
гений наносит ответный удар
дидактическое пособие
игровая индустрия
компьютерные игры
обучение
обучение детей
терри вулф
хидео кодзима и эволюция metal gear