• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

[art and shock school] 3D визуализации с нуля (Евгения Тумина, Андрей Смирнов)

Описание складчины

Расширьте свои возможности в сфере дизайна благодаря курсу [art and shock school] 3D визуализации с нуля (Евгения Тумина, Андрей Смирнов). Благодаря складчине купить курс получится максимально выгодно.

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Aноним
Ссылка на картинку
Чему научитесь на курсе
Профессионально работать в 3Ds MAX
Мы пройдём все темы, начиная с основ и интерфейса, заканчивая сложным полигональным моделированием.
Выставлять свет и материалы в Corona Render
Вы сможете создавать фотореалистичные интерьеры и выстраивать естественный свет от любых источников благодаря простым методикам.
Тонкостям профессии 3D визуализатора
Узнаете, как искать заказы, и как происходит общение с заказчиком. Все обучение идет с упором на практические кейсы. 3D визуализатор может зарабатывать до 160 т.р. удаленно или в компании.

Программа курса2,5 месяца - 47 видео-уроков - 20+ часов видео + 6 месяцев Карьерной поддержки

1. Введение в 3Ds Max

  • Интерфейс и его настройки
  • Панели меню и инструментов, командные панели
  • Основные блоки меню и рабочее пространство
  • Настройка окон проекций и системных единиц
  • Понятия и определения
  • Основные горячие клавиши
Результат
  • Интерфейс и его настройки
  • Панели меню и инструментов, командные панели
  • Основные блоки меню и рабочее пространство
2. Модификация объектов

Создание, свойства и работа с примитивными объектами
Перемещение, вращение, масштабирование и копирование объектов
Модификаторы и основные способы их использования
Создание элементов интерьера с использованием основных модификаторов
Создание элементов декора

3. Основы моделирования

Edit Poly, основные правила использования
Полигональное моделирование, основные способы работы
Создание модели помещения, стен, оконных и дверных проемов, балконов
Моделирование корпусной мебели (шкафы, столы, кухонная мебель и т.п.)
Создание сложной мебели (стулья, шкафы)

4. Сплайны и преобразование объектов, плагины

Создание и изменение свойств сплайнов
Сплайновое моделирование
Применение сплайнов при создании объектов
Использование модификаторов для работы со сплайнами
Создание плинтуса и молдинга, используя модификаторы Sweep, Bevel Profile
Поиск, выбор и установка плагинов, FloorGenerator, моделирование паркета и плитки

5. Сложное полигональное моделирование

Моделирование тканей и подушек, используя модификаторы
Работа с неровными поверхностями, создание складок и швов
Создание ковровых покрытий с использованием модификатора создания меха
Мягкая мебель (диваны, кресла)
Сложное моделирование мебели, сглаживание объектов

6. Импортирование объектов

Импорт готовых чертежей из сторонних программ
Сайты с готовыми сценами, материалами, моделями, материалами для визуализации
Работа с сайтами или базами 3D моделей. Поиск предметов интерьера согласно ТЗ
Изменение и доработка готовых моделей
Расстановка мебели по фотографии (ТЗ)

7. Композиция кадра и построение камеры

Композиция и декор
Художественный подход при декорировании интерьера
Постановка камер, используя все законы композиции
Работа с помещениями разных размеров для постановки камер
Художественная постановка камер
Работа с постановкой света в помещениях

8. Свет

Типы источников освещения
Настройка и методы работы с Corona Sun/Sky, portal, IES
Освещение в сцене и создание различных вариантов освещения (Дневное, вечернее и ночное)
Художественные схемы освещения интерьера
Освещение студийной сцены
Основы рендеринга Corona Renderer
Настройка рендера с возможностью включать и выключать источники света в реальном времени

9. Материалы и рендеринг

Создание и назначение материалов
Настройка основных материалов (стекло, зеркало, пластмасса, метал, дерево)
Редактирование и использование библиотечных материалов
Конвертор материалов и света из Vray
Рендеринг проекта, выполненного на занятиях
Основные настройки готового рендера

10. Постобработка Photoshop

Работа с финальным изображением
Цветокоррекция изображения, работа с цветом и светом
Работа с масками и каналами
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
3d визуализации 3ds max art and shock art and shock school андрей смирнов визуализация визуализация интерьера евгения тумина
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху