• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

[XYZ School] Процедурный трип (Антон Агеев)

Описание складчины

Курс [XYZ School] Процедурный трип (Антон Агеев) познакомит с актуальными трендами в сфере дизайна и визуальных коммуникаций. Складчина делает покупку курса более доступной.

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Организатор
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
659 940
Реакции
15 484
Монеты
325
Оплачено
1
Ссылка на картинку
Текстурирование — важный этап создания 3D модели, в ходе которого ты создаёшь материалы и «раскрашиваешь» модель, придавая ей законченный вид.
На этом курсе ты научишься создавать сочные и выразительные процедурные текстуры с нуля и настраивать их до мельчайших деталей
Вы получите: материалы курса - видеоуроки с описанием и применением нескольких десятков самых нужных нод в Substance Designer + домашняя работа
Для кого: курс подойдёт как новичкам, так и более опытным художникам, а знания которые ты получишь, пригодятся при текстурировании игровых уровней, окружения и различных игровых ассетов — оружия, элементов одежды и пропсов.
Что будет на курсе:
  • Научишься создавать процедурные текстуры в Substance Designer
  • Изучишь все этапы работы в Substance Painter
  • Узнаешь, как подавать модели для портфолио в Marmoset
  • Изучишь основы экспорта и настройки материалов в Unreal Engine
  • Самостоятельно создашь из нод минимум пять процедурных текстур
  • Затекстуришь четыре готовых ассета
На курсе ты изучишь технические моменты (кнопки и функции программ), теорию (два пайплайна, теорию PBR и многое другое), а также художественную составляющую работы с текстурами. А ещё самостоятельно создашь несколько процедурных материалов
Спойлер: Что такое процедурные текстуры?
Использование фототекстур и сканов
Handmade — когда ты создаёшь текстуру с нуля, используя скульптинг или рисуешь вручную в фотошопе
А можно создать текстуру с нуля, используя последовательности различных эффектов и операций. Такие текстуры называют процедурными
Спойлер: Программа
1. Теория и техническая информация
2. Art Talk
3. Substance Painter
4. Substance Designer
5. Nodes Library
6. Подача работы в Marmoset
7. Unreal Engine
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
xyz school антон агеев процедурные текстуры в substance designer с нуля процедурный трип
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху